小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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喜欢传说之下,弹幕游戏,FF14玩法童鞋优先!……马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中绘旅人,永远

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中绘旅人,永远……诚邀有热情有能力你来加入我们!

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-2/

化身特勤干员达利拉·雷耶斯(原为政府间谍),肩负 HADES(六核救援与搜索部)使命,走进世上最为知名而又神秘的地方……主人公李明来归乡省亲,爱妻却下落不明,所有谜团都指向一个叫“阴阳街”的地方……文字规则怪谈(Myths……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语小程序……通过审视一个简陋东西,激发你改造它想法。……v=fDqnw5pNebk

夜之书(Night Book)

indienova.com/steam/game/1477920

她现在已有身孕,老公在很远的地方工作,还在照顾她患有精神病父亲,她拼命地要让全家安全团聚——但她准备牺牲谁让其他人活下来……未婚夫、腹中孩子、她父亲还是她自己? 特色• 一个故事,数条不同支线和结局。……• 一部完全真人实拍的互动电影,在封城期间远程拍摄

烎至死(high to die)

indienova.com/g/hightodie

2018年5月完美世界gamejam作品(广州区)。游戏时长5分钟左右。键盘wasd与鼠标操作。……是一个关于这次gamejam主题“烎”和游戏开发故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99849

发起:VcRin 本人是练习了1年unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法团队一起开发,为团队出力同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

版本:Early Access


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